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Netcode et Compagnie..
Vous vouliez tout savoir sur le netcode ? Votre voeux est désormais exaucé grâce à ce dossier réalisé par tyrazR et clla. Pour en savoir plus, lisez la suite
Auteur: cs-fusion_v2
Publication: Le 18 novembre 2005
Dernière mise à jour: Le 23 mai 2007
Lectures: 2911
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Netcode et Compagnie..  

Cette partie va vous aider à comprendre les détails importants de la configuration d'un serveur SANS PLUGIN !

Tout d'abord, il faut effacer les plugins du serveur et ce proprement.
Pour ce faire, connectez vous sur le FTP du serveur si vous y avez accès (sinon contactez votre hébergeur pour lui demander de le faire à votre place) et allez dans le répertoire « cstrike ».

Vous devez cependant vous assurer de bien connaître le système d'exploitation qu'utilise votre serveur. Pour cela, le plus simple est de se rendre sur http://www.hlsw.org/index.php?url=hlsw_download et de télécharger le programme HLSW. Ajoutez un serveur et dans l'affichage de statut, à gauche, vous verrez généralement soit (Linux, Dedicated) ou bien (Windows, Dedicated).

>> Sous Windows :
Dans le dossier « cstrike », trouvez et ouvrez le fichier « liblist.gam ».
Sous ce nom barbare se cache les informations importantes au démarrage d'un serveur.


Trouvez la ligne gamedll "addons/metamod/dlls/metamod.dll"..
Changez là en : gamedll "dlls/mp.dll"

Si vous avez également une ligne gamedll_linux, n'y touchez pas.

>> Sous Linux :
Dans le dossier « cstrike », trouvez et ouvrez le fichier « liblist.gam ».
Sous ce nom barbare se cache les informations importantes au démarrage d'un serveur.

Trouvez la ligne gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod_i386.so"..
Changez là en : gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"

Si vous avez également une ligne gamedll, n'y touchez pas.

A présent, sachant que 95% des plugins nécessitent metamod pour fonctionner et que vous venez de le désactiver, vous avez un serveur propre.

FACULTATIF : Un autre point important (mais qui reste optionnel) est de désactiver VAC, l'anticheat de Valve est en effet un module dont on peut facilement se dispenser (pour ne pas dire inutile), celui consomme du CPU et ne bloque pratiquement aucun nouveau cheat. >> Dans votre fichier « liblist.gam », trouvez la ligne secure et mettez la valeur à 0.

N'oubliez pas de rebootez votre serveur par la commande « rcon exit »

Votre serveur est prêt à être configuré.

Configuration du Serveur :

De nombreux joueurs pensent que sur le net, vos variables de netcode doivent portées des valeurs relativement basses et ces mêmes joueurs ne voient pas d'utilité à mettre des valeurs hautes dans la config de leur serveur. CELA EST FAUX. Un bon serveur est un serveur qui supporte les valeurs LAN. Bien sûr, ce n'est pas le cas de tous les hébergeurs… et nombreux sont ceux qui remettent sans rien vous dire une valeur maxrate, par exemple, à 7500.

Il n'existe pas de configuration miracle qui marche à tous les coups sur tous les serveurs ; mais on peut faire un fichier « type » qui améliorera visiblement la qualité de votre serveur de jeux.

Je ne vais pas vous expliquer les cvars et leurs définitions, car la théorie, c'est chouette (rébarbatif) mais ce qu'on veut c'est un bon serveur en pratique.

>> Comment ça se fait que l'on puisse mettre des valeurs LAN sur le net ? Simplement car le netcode HL commence à devenir vieux… et la bande passante des connexions s'élargit ce qui permet pas mal de libertés.

>> C'est quoi le mieux en fichier de config ? Il n'existe pas de fichier universel. Il faut tester plusieurs configurations. Voici un petit cocktail de ces fichiers :

  • Fichier de configuration haute, performance maximale : CONFIG-MAX
  • Fichier de configuration moyenne, performance bonne : CONFIG-OK
  • Fichier de configuration CAL (Amateur League) : CONFIG-CAL
Ce dernier ne peut pas être classé comme « bas de gamme » mais plutôt comme compatible avec une large majorité de serveur pour des performances satisfaisantes.
Si vous sentez que votre serveur ne supporte pas les 2 précédentes, installez le fichier CAL.

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