Les
binds, commandes et autres petits trucs sur CS 1.6
1: Les fichiers
Dans CS 1.6, des modifications ont été apportées
au niveau des fichiers. Mais sachez néanmoins que tous
vos anciens binds fonctionneront aussi sur cette version (à
une commande près, allez voir ça à la
fin).
Vous trouverez votre config.cfg
dans le répertoire "Program FilesSteamsteamappsvotre_mailcounter-strikecstrike"
ou bien dans "counter-strikecstrike_french".
Vous pouvez le modifier comme d'habitude, lui n'a pas changé.
Par contre, l'autoexec.cfg a
changé de nom si je puis dire. Il devient "userconfig.cfg".
Il faut le créer soi-même et le mettre dans le
même répertoire que votre config.cfg. Mais après
tests, sachez quand même que le fait de garder comme
nom "autoexec.cfg"
ne change rien, ca fonctionne aussi.
Vous trouverez dans vos dossiers plusieurs fichiers config.cfg.
Sachez juste que c'est normal et que c'est celui qui se trouve
dans "cstrike" ou dans "cstrikecstrike_french"
si vous l'avez qui fait office de base.
En ce qui concerne le commandmenu.txt,
placé le dans le repertoire cstrike ou cstrikecstrike_french
et tout devrait marcher normalement comme avant.
Le kb_act.lst est à créer
et éditer soi-même au bon endroit comme avant
(GFXSHELLkb_act.lst). Lisez la suite pour en savoir plus.
2: Les dossiers
Dans votre dossier "counter-strike", vous ne verrez
probablement qu'une partie des dossiers anciennement présent.
C'est normal, ceux-ci existent bel et bien même s'ils
ne sont pas affichés. La bonne nouvelle, c'est que
vous pourrez passer au-dessus de cette disparition.
Par exemple, si vous voulez installer une nouvelle map, créer
un répertoire "maps" dans "cstrike"
pour avoir au final "cstrikemaps" comme avant.
Mettez votre nouvelle map dedans, elle fonctionnera sans problème.
Cela fonctionne aussi pour les répertoires models,
sounds, sprites, gfx (pratique pour éditer le kb_act.lst)
et tout autre répertoire que vous aviez.
3: Les nouvelles commandes
Avec CS 1.6 arrive de nouvelles commandes. Fini pour vous
les problèmes liés au "buy; menuselect"
et autres "slot10", nos gentils messieurs de chez
Valve ont inclut un système de commandes parfaites
pour les achats et les messages radios. Ainsi, plus besoin
de tapper "buy; menuselect 4; menuselect 1" pour
avoir son ak47, tappez juste "ak47". Voici la liste
des commandes pour chaque arme:
Pistolets:
"glock"
"usp"
"p228"
"deagle"
"elites"
"fn57"
Fusils à pompe:
"m3"
"xm1014"
Mitraillettes:
"mac10"
"tmp"
"mp5"
"ump45"
"p90"
Fusils d'assault:
"galil"
"scout"
"sg552"
"awp"
"g3sg1"
"famas"
"m4a1"
"ak47"
"aug"
"sg550"
Machine Gun:
"m249"
Munitions:
"primammo"
"secammo"
Equipements:
"defuser"
"vest"
"shield"
"vesthelm"
"flash"
"hegren"
"Sgren"
"Nvgs"
Exemple de bind pour avoir un ak avec des munitions, un kevlar,
une he et une flash:
bind "x" "ak47; primammo;
vest; hegren; flash"
De même, ce système à été
créé pour les messages radios:
Radio1:
"coverme"
"takepoint"
"holdpos"
"regroup"
"followme"
"takingfire"
Radio2:
"go"
"fallback"
"sticktog"
"getinpos"
"stormfront"
"report"
Radio3:
"roger"
"enemyspot"
"needbackup"
"sectorclear"
"inposition"
"reportingin"
"getout"
"negative"
"enemydown"
Autre bonne nouvelle, finit les "slot10" à
répétition, cela est désormais corrigé.
Le menu d'achat se ferme enfin normalement.
2 nouvelles armes arrivent, ce qui veut dire 2 nouvelles
commandes pour les prendre en main: weapon_famas
et weapon_galil.
Le bouclier fonctinonnant avec une arme secondaire, il n'a
donc pas de commande de ce type.
Maintenant, une mauvaise nouvelle qui va en embêter
plus d'un: la commande "echo" ne fonctionne pas
dans le jeu. Disons que faire "developer 1" puis
de taper une commande echo vous fera apparaitre votre message
dans la console mais pas dans la partie. C'est très
chiant, Valve en a été informé, ils mettraient
ca comme avant dans une prochaine mise-à-jour. On ne
peut que l'espérer, sinon c'est la fin des menus in-game
echo.
4: Les MP3
Une des nouveautés de cette 1.6 est aussi le fait
que vous pouvez dorénavant jouer des MP3s directement
via CS. Pour cela, il vous faudra utiliser la commande "Mp3
Play". Elle fonctionne de cette manière:
créer un dossier nommé "MP3" à
l'intérieur du répertoire "cstrike"
pour avoir "cstrikeMP3". Mettez votre chanson,
par exemple "Korn - Blind.mp3" dans ce dossier.
Une fois dans CS, tappez dans la console "Mp3 Play /MP3/Korn
- Blind.mp3" et vous entendrez votre chanson préférée
(en tout cas pour moi)
Vous pouvez aussi rêgler le volume des MP3s par la
commande "Mp3Volume x" ou x est la puissance voulue.
5: Les variables
Une nouvelle variable est arrivée, c'est "sv_region"
qui permet de définir de quelle région se trouve
le serveur pour pouvoir filtrer au plus juste les serveurs.
L'intérêt d'une telle commande est très
limitée mais bon, on en parle quand même.
6: Le MOTD
Cette section s'addresse aux admins de serveurs. Sachez désormais
que le fichier motd.txt de votre serveur supporte le HTML.
Et oui, vous pourrez désormais inclure des images,
des liens, des sections, etc... dans votre MOTD.
Un exemple concret (que j'ai vu sur un serveur il y a quelques
temps): une image de présentation du serveur en haut,
un lien avec au choix les rêgles du serveur, le mapcycle,
les admins, des images des maps présentes, des infos
sur le matériel, etc... Une vraie page web d'information
sur votre serveur ou sur votre clan. Il vous faudra néanmoins
maitriser le HTML avant. Le PHP ne marche pas et le Javascript
j'ai des doutes, donc faites attention.
Voilà, pour le moment, après seulement 2 jours
de mise sur le amrché, je ne vois pas quoi vous dire
d'autre sur cette 1.6. Mais juré, dès qu'on
en sait plus on vous en fait par ;)
Meuh!