CS-Fusion.com - Nous faisons des news et nous les faisons bien !   
MyFusion
         



SilverArena 2008
Le voyage Paris-Brest réalisé par des fous de la vie!

Ta e-loose en .avi
Envoi nous tes démos pour participer au movie !

FDJ & WCG
La review tant attendue; un jour après la LAN!

FJV & WCG.fr : les photos
Tout ce que tu voulais voir! ou presque
 
Test : The Mark
Nous avons testé pour vous une sorte de jeu tout pourri
Auteur: TpSoffline
Publication: Le 21 décembre 2006
Dernière mise à jour: Le 24 décembre 2006
Lectures: 751
Commentaires: 7 réactions. Voir et poster des commentaires Atteindre le dernier message

<< Test : The Mark Vous avez dit optimisation ? >>

Test : The Mark  

    Un scénario Steven Seagal Powered (la spéciale dédicasse à MikeMuir)


            "Hey Bobby ! America needs us !"


    Sur ce coup-là, je ne peux pas plaider la surprise... Tout le monde le sait, les scénari des FPS tiennent sur un ticket de métro. Ici, on a droit à du contre-terrorisme bien beauf, comme d'habitude, mais PAS AVEC N'IMPORTE QUEL HEROS, NON MAIS OH ! On a en effet le choix entre deux héros très charismatiques, comme à sûrement pu en parler mon collègue TpS (ndlr: en fait pas du tout, mais j'aurais pu) : Christophe "Bobby" Lambert et GI "Sam Fisher" Joe.


A gauche : Sam Fisher le GI Joe des temps modernes
A droite : Chrisophe Bobby Lambert et sa combinaison de plongée de bizu

    Séquence cinématique forte en émotion, avec un convoi de Hummers militaires qui dévalent les dunes, puis zoom-jumelles sur la gueule d'une meuf portant un casque de GI, évoquant de fortes similitudes avec GI Jane... Derrière des talibans en jelaba qui arrosent le ciel à l'AK pour on ne sait quelle raison, nos héros décident tout d'un coup de sauver le jeune donzelle. Bah ouais, sinon, ils auraient pas d'excuses pour faire grimper le taux de plomb dans l'organisme des dangereux talibans, nos deux joyeux lurons !

    Passé l'intro, on hérite d'un objectif on ne peut plus basique : éliminer toute menace "hostile", avancer au prochain checkpoint. WAOUH § Bah dis donc, y'a de quoi bien se prendre la tête hein ! On avance, on tire, on avance, on tue, on avance, on se fait tuer. Rebellote, jusqu'au fameux checkpoint. Là, on trouve cinq méchants en face, en train de vider leurs chargeurs AK47 (achetés 100 dinars le lot de 10 au LIDL arabe) sur ce cher Chris...


MÊME PAS IL VOUS AIDE L'HELICO HIN !§

    Sans aucune égratignure, qu'il s'en sort. Par contre, l'hélico qui était censé me récupérer, il a succombé sous un feu (pas très nourri en plus) d'un seul tirrouriste ! Scénari oblige... On est donc obligés de se taper toute la route jusqu'à notre prochaine destination (un checkpoint quoi) à pied, et ce en déboîtant du vieux barbu trapu en route.


Alors normalement, c'est là que vous mourrez.

    Nous voila arrivés au checkpoint n°215, et c'est là tout un tournant dans l'histoire dont nos deux héros sont les protagonistes. Une énorme conspiration est en cours, et d'énormes conspirateurs sont en phase de détruire la planète ! Non en fait, c'est juste un mioche d'un russe fortuné qui s'est mis en tête de détruire Londres, et il commence à payer des terros de par le monde pour foutre la merde. WAW PUTAIN, VIENS ON CREDIBILISE BUSH ET ON SAUVE LE MONDE !! Ouais, par cet après-midi glacial, chiant sans pareil, pourquoi pas sauver le monde hein ? Boom, la fin de la démo coupe court à mes aspirations, et là, en plein gueule, je me reçois la superbe blague de l'année :

« The Mark est un FPS mettant l'accent sur l'action et le réalisme des scènes de combat, dans des zones de conflit allant du métro russe au désert irakien. Le joueur choisit entre deux personnages, à la fois pour des missions d'infiltrations et de camouflage, ou pour des missions de tirs dans un seul et unique but sauver Londres d'une prochaine attaque terroriste.

Une jouabilité et une durée de vie impressionnante. Le joueur peut passer d'un personnage à l'autre sur 5 des 6 chapitres de l'aventure principale. Chaque chapitre est divisé en plusieurs missions pleines de défis. Le multijoueur offre de fantastiques modes de jeu depuis un mode Coopération jusqu'au Deathmatch en passant par le contrôle territorial. Il est possible de combattre jusqu'à 16 joueurs en mode coopération sur quatre scénarios et défaire l'IA ennemie. Un puissant éditeur de niveau octroie au joueur la possibilité de créer ses propres défis. »

  • Démarrer
  • Programmes
  • The Mark Demo
  • Uninstall
    Wah, c'était bien !


Pages  

 
 
charte du site - Flux RSS cs-fusion - Design par gm4n - Code par BadGOne & modifié par S4rum4n
Informations Légales du site