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Test : The Mark
Nous avons testé pour vous une sorte de jeu tout pourri
Auteur: TpSoffline
Publication: Le 21 décembre 2006
Dernière mise à jour: Le 24 décembre 2006
Lectures: 1677
Commentaires: 7 réactions. Voir et poster des commentaires Atteindre le dernier message

Un scénario Steven Seagal Powered >>

Test : The Mark  
    Si Counter-Strike occupe une place importante dans l'univers g33k de la plupart d'entre vous, nombreux sont les jeux qui mériteraient une place d'honneur parmi les îcones de votre bureau. Outre les Quake, Unreal Tournament, Warcraft III ou autres jeux supramédiatisés, il existe de véritables perles méconnues du grand public. A travers ce dossier (et ceux qui suivront), KiLi et moi avons tâché de vous en présenter un tout particulier : The Mark.


    Manque de chance, ce FPS à première vue interessant s'est révélé particulièrement naze de part son optimisation graphique du siècle dernier, son IA inexistante et son scénario de déglingué. The Mark est donc une bouze, une vraie, intersidérale et tout le tralala... Et comme vous vous en doutez sans doute, bah on a trop kiffé sa race !

    Tout le long de ce dossier, nous avons donc tâché de vous parler briévement de ce jeu particulièrement phénoménal, afin de bien se foutre de sa gueule, voire pour les plus courageux : de le tester.


• Un scénario Steven Seagal Powered - page 2
• Vous avez dis optimisation ? - page 3
• IA rien qui va - page 4
• Le GamePlay qui tue des bébés pingouins - page 5
• Conclusion - page 6




   


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