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Le Wallshot
En savoir plus sur le Wallshot sous CS 1.6
Auteur: ELC|Rinhocoffline
Publication: Le 06 novembre 2005
Dernière mise à jour: Le 02 mars 2007
Lectures: 18690
Commentaires: 20 réactions. Voir et poster des commentaires Atteindre le dernier message

<< de_dust2 en détail de_train en détail >>

Le Wallshot  
Donc la fameuse de_inferno :

  • Sur la caisse du bout de l'allée de droite, pour tirer dans le petit couloir fenêtre :

    Normal

    Wallshot

  • La même, dans l'autre sens :

    Normal

    Wallshot

  • Du bout du couloir banane, pour tirer sur les CT cachés derrière le mur :

    Normal

    Wallshot

  • La même, mais du coté CT, ça donne ça :

    Normal

    Wallshot

  • Dans le couloir tapis, pour tirer sur ceux qui campent au bout du balcon :

    Normal

    Wallshot


Maintenant, de_nuke :

  • Dans le couloir, entre la pente pour le BP du bas et la radio-room, pour tirer vers l'échelle intérieur ou au passage vers le cabanon :

    Normal

    Wallshot

  • Au même endroit, mais celle fois si pour tirer ceux qui sont au fond de la room de la pente (si vous ne voyez pas où, regarder la "wallhack"...) :

    Normal

    Wallshot

  • Dans cette même room, pour wallshot en direction de la sortie du cabanon :

    Normal

    Wallshot

  • Dans le BP du haut, pour tirer dans l'entrer terros du cabanon :

    Normal

    Wallshot

  • De l'extérieur, pour tirer dans le coin entre le conduit et le mur.
    • Coté droit :

      Normal

      Wallshot
    • Et Gauche :

      Normal

      Wallshot

  • Du toit Terros, pour tirer sur les rebords du haut du BP A. :

    Normal

    Wallshot

  • D'en haut, coté CT, juste après avoir monté l'échelle. D'ici, vous pourrez tirer dans la radio room :

    Normal

    Wallshot

    en sautant, pour mieux voir

On passe à la suite avec de_train et la conclusion...

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