Par lodjooffline Le 15 janvier 2007 à 19:25 (il y a plus d`un an)
très beau dossier sp0ot et cyq! :)
le seul, l'unique!
#2> RE: CS Promod beta1, le test
Par eMeRiKaoffline Le 15 janvier 2007 à 19:43 (il y a plus d`un an)
Très bon dossier certe, mais vraiment pas fan de ces maps,c'est une vrai régression et c'est sous exploiter le source engine. Un meilleur compromis aurait été sympa. Mais bon tous les pro 1.6 vont baver comme des phoques, des maps carré, moche au angles de tirs identiqu es.
Sites webs GRATUITS pour gamers : www.egame-web.org
#3> RE: CS Promod beta1, le test
Par TpSoffline Le 15 janvier 2007 à 19:49 (il y a plus d`un an)
dust2 donne quand même la nette impression d'avoir été baclée, à l'inverse de nuke ou train par contre! Ne m'étant que très peu fié aux bugs, je dois bien avouer que graphiquement c'est du bon taf. Globalement plus lumineuse mais sans HDR abusif, le rendu est globalement sympathiques. Par ailleurs, on soulignera que train n'a pas été charcuté dans tous les sens et que le gameplay s'en retrouve sauvegardé.
Nuke ensuite, le fait de prendre -30hp en tombant inte, c'est quand même un gros boulversement positif. Les écos et les rush caba seront d'une violence rare avec 3 cts qui he et rush cash @ 70hp ! lololol o/ Pour finir, ENFIN DES CONDUITS !!!!!!!!!
CS-Fusion, j'DE§A
#4> RE: CS Promod beta1, le test
Par Sp0otnikoffline Le 15 janvier 2007 à 19:56 (il y a plus d`un an)
Je suis plutot décu dans l'ensemble, quoique. Il faudra s'habituer à jouer dessus, mais je pense que si le mod vient bien corriger les physiques, il y aura de grandes chances que je sois satisfait des maps. A part dust 2, que je n'ai vraiment pas appréciée...
www.esportsfrance.com
#5> RE: CS Promod beta1, le test
Par freezouoffline Le 15 janvier 2007 à 19:56 (il y a plus d`un an)
Vous dites au début que vous avez touché a la premiere beta ? Pour pas qu'il n 'y ait de confusion, vous avez jouer au vrai cs promod, ou aux map csp sur source ?
Parceque dans le 1er cas, il manque tout le gameplay de promod en fait ( ws, s'accroupir, les tir, les switch, le scope awp, les skins etc...) mais je crois pas que la beta soit sortis.
ps: vous dites être deçu par les maps, en meme temps je doute qu'elles soient réellement ter miné.
Par Sp0otnikoffline Le 15 janvier 2007 à 19:59 (il y a plus d`un an)
freezou, nous avons testé les maps du Cspromod, qui sont en version beta. De plus, tu n'as pas du lire la totalité du dossier, car nous avons apprécié les maps nuke, train et inferno, mais pas dust 2, que nous avons trouvée baclée, et pleine de bugs.
La version beta du mod sortira a la fin mars. Nous n'avons donc pas pu la tester. Ce ne sont ici que les 4 maps qui sont sorties ce matin.
Par contre, je dois avouer que cyQ avait fait une petite erreur en marquant version beta du mod dans l'introduction du dossier. Désolé pour ca, cela a été corrigé :)
Par RoYoffline Le 15 janvier 2007 à 20:00 (il y a plus d`un an)
Ce qui est dommage c'est de donner son avis sur des détails comme les échelles qui ne font pas de bruit. C'est EVIDENT que ce sera corrigé dans une prochaine béta.
np.
#8> RE: CS Promod beta1, le test
Par wissoffline Le 15 janvier 2007 à 20:02 (il y a plus d`un an)
Comme tu disais, ca me rapelle a l'époque ou je découvrais les maps de cs. Ca donne envie de tester tout ca :D avec le gameplay 1.6 :D.
#9> RE: CS Promod beta1, le test
Par wissoffline Le 15 janvier 2007 à 20:02 (il y a plus d`un an)
Comme tu disais, ca me rapelle a l'époque ou je découvrais les maps de cs. Ca donne envie de tester tout ca :D avec le gameplay 1.6 :D.
Par contre les echlles sans bruits :/.
#10> RE: CS Promod beta1, le test
Par CYQoffline Le 15 janvier 2007 à 20:02 (il y a plus d`un an)
RoY nous avons tester la beta1, donc nous avons pousser notre travail à fond sur la beta1
regarder un film triste tout seul, c'est comme mater un porno avec les deux bras dans le platre
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osMoz_- 38m
bogoss freezou- 1h,9m
ahah la photo du profil on dirait elie semoun :x Toph- 2h,36m
(url) la relève de vendetta CYQ- 2h,47m
ca va bien Rinhoc- 2h,48m
ça va et toi cyQ ? CYQ- 2h,52m
Comment ça va Rinhoc ? CYQ- 2h,52m
Salut les chouals ! Rinhoc- 2h,52m
bonjour ! Jkhx- 3h,57m
Bah merci à tous pour vos réponses, je modifierais pas les scoreboard etc.. dans ce cas là ;) MiKaZ- 4h,10m
t'es sur ? K[h]orne- 5h,56m
MiKaZ le gui eswc est aussi autorisé en esl, ne modifiant pas les scoreboard lithium- 6h,21m
Mike j'ai posté mon message sur ta news ! MiKaZ- 6h,43m
Pour ESL c'est interdit le seul GUI autorisé est le GUI ESL. En lan ca dépend comme le dit drOu wdB- 7h,18m
<3 OTH 6X13 drOuzgeg- 8h,26m
en LAN c'est autorisé, à moins que la LAN oblige les joueurs à installer le gui officiel de la LAN si il y en a (: pour l'ESL, va faire un tour niveau règles Jkhx- 8h,39m
J'ai créer mon GUI justement mais je sais plus si la modification des scoreboard etc.. sont autorisé en Match esl, lan etc.. drOuzgeg- 10h,6m
Jkhx; utilise un gui :> perso le cevo est sympa, enfin surtout le scoreboard du cevo, le fond d'écran pue. Pour le reste y a des screens des gui un peu partout sur la toile :) Jkhx- 20h,35m
Bah j'irais faire un tour un jour :D K[h]orne- 22h,28m
sinon y a un truc bien ca s'appelle le forum cest vieux mais c'est utile Toph- 1j
ya du ping ici, d'ou les réponses tardives. Faut t'y faire.