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10 bonnes raisons #6
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Net code cs source (Counter-Strike Fusion)

Nos confrères qui aiment newser sur l'actualité des simulateurs de meurtres viennent de sortir un énorme tutorial explicatif concernant le nedCode cs: source.

Si vous voulez savoir comment certains joueurs se rendent plus difficilement touchables en modifiant leur fichier de configuration ;
si vous ne comprenez pas pourquoi vous avez du choke avec votre connexion ADSL 20Mb ;
si vous ne savez pas quoi utiliser comme rate/cmdrate/updaterate ;
si vous possédez un serveur et que vous voulez l'optimiser ;
si vous ne voyez pas l'intérêt de virer l'interpolation ;
si vous croyez malin de ne pas utiliser la prédiction ;
ou si vous êtes simplement curieux de savoir comment fonctionne un netcode moderne

C'est l'article qu'il faut lire !




Un article tout simplement utile, bien rédigé, interessant et instructif. Ce dernier vous permettra de comprendre beaucoup de choses sur le fonctionnent de votre connection/serveur, et par la même occasion de faire taire de fausses rumeurs circulant sur l'internet.

Attention, il ne s'agit pas d'un nième article pour avoir la cfg @ h4x0r du net parfaite. Faites vous votre opinion sur les configurations à adopter, cet article est plus une methode explicative qu'un conseil de valeurs.
De nombreux schemas explicatifs viennent ponctuer des praragraphes dinstincts, dont le contenu est accessible à tous. A savoir que la plupart des explications sont aussi valables pour notre bonne vieille version 1.6.

Pour lire l'article chez NoFrag, c'est ici qu'il faut cliquer.
par cs-fusion_v2 Le 20 septembre 2005 à 00:03

Commentaires     
#1> comme quoi..
Par totor Le 09 novembre 1984 à 01:45   (il y a plus d`un an)

Comme quoi avant de critiquer source il faudrait y jouer !!!

Conclusion : le bug des hitboxes a probablement existé, mais n'est plus effectif aujourd'hui.


 

#2> Et euh...
Par CorB3n Le 09 novembre 1984 à 01:45   (il y a plus d`un an)

Je veux bien un article pour CS tout court aussi, parce qu'il n'y a pas qu'à Source que ça touche keud', que l'interp existe, que les réglages de rates ne marchent pas... :D


 

#3> hmm
Par KostoN Le 09 novembre 1984 à 01:45   (il y a plus d`un an)

j'ai toujours pas essayé ce cs:s, mais bon! tout a un debut, je verai bien comment se debrouille quake4


 

#4> e gri
Par fqboy Le 09 novembre 1984 à 01:45   (il y a plus d`un an)

CorB3n a écrit:
Je veux bien un article pour CS tout court aussi, parce qu'il n'y a pas qu'à Source que ça touche keud', que l'interp existe, que les réglages de rates ne marchent pas... :D


ouaip !!!


 


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